犀牛(Rhinoceros)8 for Mac v8.10.24228.13002 是一款备受赞誉的 3D 建模工具,以下是其主要特点和优势:
  1. 广泛的应用领域:适用于工业设计、建筑设计、珠宝设计、汽车设计等诸多领域。在工业设计中,可用于创建复杂零部件及总成的设计;在建筑设计领域,能用来生成建筑模型、景观设计和室内装饰;对于珠宝设计师而言,它有助于打造精致独特的珠宝款式;在汽车设计方面,可辅助设计汽车的外观和内部结构等 。
  2. 强大的建模功能
    • 支持多种建模方式:提供 NURBS(非均匀有理 B 样条)建模,这种建模方式可以创建高质量、精确的 3D 模型,对于追求精细度和准确性的设计非常重要。例如,在建筑设计中,能精确地塑造出建筑的复杂曲线和曲面结构;同时也具备参数化建模和网格建模,用户可根据不同需求和项目特点选择合适的建模方式,参数化建模方便进行模型的尺寸和参数驱动调整,而网格建模则适用于对模型进行更自由灵活的编辑和修改,比如在制作一些具有不规则形状的艺术作品或对扫描数据进行处理时,网格建模就非常有用 。
    • 高级建模工具:拥有诸如拉伸、旋转、缩放、布尔运算等常用的 3D 建模命令,操作直观且易于上手,即使是初学者也能快速掌握基本建模操作。例如,通过拉伸一个二维图形可以创建出三维的立体形状;布尔运算能将多个物体进行并集、交集、差集等运算,从而构建出复杂的组合形状。此外,还提供了一些高级的建模工具,如网格编辑工具、曲面建模工具等。网格编辑工具可以对模型的网格进行细化、平滑、修复等操作,以优化模型的质量和外观,比如在对 3D 打印模型进行预处理时,就可以利用网格编辑工具使模型更加适合打印。曲面建模工具则能让用户创建出光滑、流畅的曲面,这对于产品外观设计中追求优美曲线和流畅造型非常关键,像汽车车身、飞机外壳等的设计就离不开强大的曲面建模功能 。
  3. 灵活的操作界面:软件界面简洁直观,用户可根据自己的需要定制工作环境,提高工作效率。例如,用户可以将常用的工具和命令放置在方便操作的位置,隐藏不常用的面板,或者调整工具栏的大小和位置,以适应自己的工作习惯和操作流程 。
  4. 出色的兼容性:支持多种文件格式的导入和导出,包括 STL、STEP、IGES 等常用格式,方便与其他 CAD 软件进行数据交换和协同工作。这意味着用户可以在不同的软件之间轻松地共享和转换模型数据,例如从其他 CAD 软件中导入模型进行进一步的编辑和处理,或者将在犀牛中创建的模型导出到其他软件中进行特定的分析或制造流程 。
  5. 高效的渲染和输出:内置多种渲染引擎,支持高质量的渲染输出,能够呈现出逼真的视觉效果。用户可以通过调整光照、材质、纹理等属性,让模型看起来更加真实和生动。同时,还支持输出多种图像和动画格式,满足不同场景下的展示和分享需求。比如,在建筑设计方案展示中,通过高质量的渲染可以让客户更直观地感受建筑的外观和内部空间效果;在制作产品宣传动画时,利用动画输出功能可以生动地展示产品的功能和特点 。
  6. 持续的更新和改进:软件开发商会不断推出更新版本,修复已知问题,优化性能,并添加新的功能和工具,以满足用户不断变化的需求和行业发展的趋势。例如,犀牛 8 版本中新增的 Shrinkwrap(收缩包裹)功能,可以在开放或封闭网格、NURBS 几何体、细分物件、点云周围创建紧密包裹的网格,这对于 3D 打印等应用场景非常有价值;SubD 锐边功能则支持在平滑边和锐利边之间创建特征,方便用户创建类似倒角的效果,而不会增加 SubD 控制的复杂性;改进的 PushPull 工作流程、更好的草图绘制工具、更多自定义用户界面、更快的渲染引擎、新的 Grasshopper 数据类型等新功能的加入,都进一步提升了软件的建模效率和设计灵活性 。
  7. 丰富的插件和扩展:支持各种插件和扩展,用户可以根据需要安装额外的工具和功能,进一步扩展软件的使用效率和功能范围。比如,一些插件可以提供特定行业的专业功能,如建筑设计中的参数化建模插件、珠宝设计中的宝石镶嵌插件等,满足不同领域用户的专业化需求 。

 

以下是使用犀牛 Rhinoceros 8 for Mac 的基本步骤:
  1. 安装和激活:从官方或可信赖的渠道下载软件安装包,并按照安装向导进行安装。如果是完美兼容激活版本,可能需要根据提供的激活说明进行操作,如输入授权码、替换文件等步骤来完成激活 。
  2. 创建新项目:打开软件后,创建一个新的项目文件,设置项目的单位、精度等参数,这些参数会影响到模型的尺寸和精度显示。
  3. 导入参考资料(可选):如果有需要,可以导入参考图像、图纸或其他相关的 3D 模型文件,作为建模的参考和依据。比如在进行建筑模型创建时,可以导入建筑平面图、剖面图等参考资料。
  4. 开始建模
    • 绘制基本形状:利用绘图工具,如点、线、曲线、圆、矩形等,绘制出模型的基本形状或轮廓。例如,先绘制出建筑的平面轮廓线,或者产品的大致外形曲线。
    • 构建三维模型:通过拉伸、旋转、放样、扫掠等操作,将二维图形转换为三维模型。比如,将绘制好的矩形拉伸为一个长方体,或者将曲线旋转成一个圆柱体。
    • 编辑和调整模型:使用编辑工具,如移动、复制、旋转、缩放、修剪、布尔运算等,对模型进行进一步的编辑和调整,以达到所需的形状和尺寸。例如,通过布尔运算将两个相交的物体进行合并或切割,以创建出复杂的形状;或者使用移动工具调整模型的位置。
    • 添加细节和特征:利用高级建模工具,如曲面建模工具、网格编辑工具等,为模型添加细节和特征,如创建光滑的曲面、细化网格、添加倒角等。比如,在产品设计中,为模型添加圆润的边角和精细的表面纹理。
  5. 材质和纹理设置(可选):如果需要为模型添加材质和纹理,打开材质编辑器,选择合适的材质类型,并设置材质的颜色、光泽度、透明度等属性。然后将材质应用到模型的相应部分,可以通过鼠标拖拽等方式将材质赋予模型表面。例如,为建筑模型的墙面添加石材材质,为产品模型的外壳添加金属材质。
  6. 渲染和预览:在完成建模和材质设置后,可以进行渲染以查看模型的最终效果。设置渲染参数,如光照、阴影、背景等,并选择合适的渲染引擎进行渲染。预览渲染结果,如果不满意,可以返回调整模型、材质或渲染参数,直到获得满意的效果。
  7. 保存和导出:保存项目文件,以便后续继续编辑和修改。同时,根据需要将模型导出为其他格式的文件,如 STL、STEP、IGES、OBJ 等,以便在其他软件中使用或进行后续的加工处理,如 3D 打印、数控加工等。在导出时,选择合适的导出格式和参数设置。
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